Brettspielstudio · Thun, Schweiz Diese Website ist im Aufbau – weitere Inhalte folgen.

Spiele mit Kern

Suncoregames ist ein Spielestudio aus Thun. Wir entwickeln Brett- und Kartenspiele – vom schnellen Familienspiel bis zum taktischen Duell für zwei – mit klaren Regeln, eigenständigen Welten und Material, das man gern in die Hand nimmt.

Spiele entdecken Über das Studio
Suncoregames Logo Gemsch DiceWar Sssnake All-Star Draft
Unsere Spiele

Ein Kern. Viele Welten.

Jedes Spiel folgt eigenen Regeln – und denselben Ansprüchen: klare Mechanik, starke Idee, sorgfältige Ausführung.

Spielkarten von Gemsch: Gämsen als Geheimagenten mit Hut, Sonnenbrille und rotem Telefon
In Entwicklung

Gemsch

Kartenspiel

Zwei Teams, geheime Zeichen und eine Menge Bluff: Wer vier gleiche Agenten sammelt und das Zeichen unbemerkt durchbringt, gewinnt.

4 Personen · 2 Teams 25 Minuten ab 8 Jahren
Mehr über Gemsch Für Verlage

Gemsch ist in Entwicklung. Die Bilder sind zu Demonstrationszwecken KI-generiert.

DiceWar – Lichtdrache über verschneiten Bergen

DiceWar

Erhältlich

Taktische Würfelduelle zu zweit in einer Fantasywelt aus Asche, Sturm und Magie – seit 2015 und mit fünf Erweiterungen.

2 Personen 15–30 Minuten ab 12 Jahren
Spielreihe
Light of Dragons · Grundspiel + 5 Erweiterungen
Zur Spielreihe
All-Star Draft – Eisbär und Wolf im Eishockey-Duell

All-Star Draft

Erhältlich

Eishockey mit Tieren: Drafte die besten Spieler, stelle 5er-Teams zusammen und halte in den Play-offs durch. Neuauflage bei Palladis Games.

2–6 Personen 45 Minuten ab 10 Jahren
Zum Spiel
Sssnake – Schlange unter dem Apfelbaum

Sssnake

Erhältlich

Flip & Write für die ganze Familie: Karten aufdecken, Schlange planen und einzeichnen – auch solo spielbar.

1–6 Personen 45 Minuten ab 8 Jahren
Zum Spiel

Unsere Partner

Nächste Termine

  • [Messe / Event][Datum] · [Ort]
  • [Messe / Event][Datum] · [Ort]
Adrian Bolla, Mitgründer von Suncoregames
Adrian Bolla CEO
Bujar Haskaj, Mitgründer von Suncoregames
Bujar Haskaj CEO
Das Studio

Zurück zum Kern

Wir sind Adrian und Bujar. Wir spielen, seit wir denken können – und fast genauso lange ändern wir die Regeln.

  1. Seit Kindertagen

    Kein Spiel blieb, wie es war

    Wir haben gespielt, was uns in die Hände kam. Und kaum lag ein Spiel auf dem Tisch, haben wir daran geschraubt: eine neue Regel hier, eine Wendung dort – bis aus einem bekannten Spiel unser eigenes wurde.

  2. 2015 · Der erste eigene Wurf

    Vom Traum zum Spiel

    Irgendwann reichte uns das Umschreiben nicht mehr. Wir wollten ein Spiel, das ganz von uns stammt – also haben wir es einfach gemacht. So erschien 2015 DiceWar – Light of Dragons. Und mit ihm unser eigener Verlag – erst zu zweit, ab 2017 als GmbH.

  3. Zehn Jahre Verlag

    Viel gelernt – und etwas vermisst

    Zehn Jahre lang haben wir Spiele herausgebracht und dabei alles gelernt, was dazugehört: Produktion, Handel, Messen. Doch je grösser der Verlag wurde, desto seltener sassen wir dort, wo alles begann – am Prototyp.

  4. Heute

    Ein Studio, kein Verlag

    Also haben wir uns entschieden: zurück zum Kern. Suncoregames ist wieder, was es am Anfang war – zwei Freunde, ein Tisch voller Prototypen und die Frage, die uns seit der Kindheit antreibt: Was passiert, wenn wir die Regeln ändern?

«Von Spielern für Spieler. Wir spielen leidenschaftlich gern – und entwickeln jedes Spiel so, dass wir selbst nicht mehr aufhören wollen.»

Adrian & Bujar, Gründer von Suncoregames
Für Verlage

Unsere Spiele. Ihr Markt.

Wir entwickeln Brett- und Kartenspiele bis zur Marktreife – Verlage und Distributoren bringen sie mit einer Lizenz in ihre Länder und Sprachen. Unsere erste Lizenz: All-Star Draft bei Palladis Games.

Zu den Lizenzen Lizenz anfragen
Lizenzen auf einen Blick
  • GemschWeltweit offen
  • DiceWarWeltweit offen
  • All-Star DraftTeilweise vergeben
  • SssnakeWeltweit offen

Das nächste Spiel entsteht gerade.

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